Ketentuan Lomba Dongeng Aksara Nusantara

Pedoman peserta berdasarkan materi Lomba Menulis Dongeng Anak Menggunakan Aksara Nusantara di Ruang Digital.

Penting: ketentuan AI berbeda untuk naskah dan ilustrasi.

Naskah dongeng tidak boleh dibuat dengan AI dan wajib disertai pernyataan tertulis. Ilustrasi boleh menggunakan AI.

01

Peserta

Lomba terbuka bagi berbagai kelompok masyarakat.

PendidikanPelajar, mahasiswa, guru dan akademisi

Peserta dari lingkungan pendidikan dapat mengikuti lomba.

Penulisan & budayaPenulis serta komunitas budaya dan aksara

Termasuk pegiat sastra, budaya, dan aksara daerah.

DigitalKreator digital

Peserta yang aktif membuat dan memublikasikan konten digital.

TerbukaMasyarakat umum

Masyarakat yang berminat menulis dengan Aksara Nusantara.

02

Ketentuan Karya

Bentuk, bahasa, panjang, dan kelengkapan karya.

  • Karya berupa dongeng, cerita rakyat, legenda, atau cerita orisinal.
  • Peserta dapat menyadur dongeng yang telah ada dengan mencantumkan sumber asli, atau membuat cerita baru yang sepenuhnya orisinal.
  • Karya menggunakan salah satu aksara Nusantara yang dilombakan (Jawa, Sunda, Bali, Batak, Bugis, atau Rejang).
  • Karya wajib menyertakan transliterasi dalam huruf Latin.
  • Karya menggunakan bahasa Indonesia atau bahasa daerah, serta wajib menyertakan terjemahan bahasa Indonesia apabila menggunakan bahasa daerah.
  • Panjang naskah minimal 500 kata dan maksimal 1.000 kata, dihitung dari kolom transliterasi Latin.
  • Peserta dapat mengirimkan lebih dari satu karya selama setiap karya memenuhi seluruh ketentuan lomba.
  • Peserta dapat memperoleh bantuan yang bersifat teknis, seperti dari penerjemah, ahli aksara, editor, ilustrator, atau pihak yang membantu publikasi digital. Ide, isi cerita, dan kepemilikan karya tetap menjadi tanggung jawab peserta.
  • Karya boleh menyertakan ilustrasi.
03

Publikasi Digital

Setiap karya dipublikasikan otomatis melalui portal lomba.

  • Setiap karya yang telah dikirim memperoleh halaman publik resmi pada portal lomba berdasarkan kode karya.
  • Halaman publik menampilkan judul dalam aksara Nusantara, nama penulis, tanggal publikasi, ilustrasi sampul, dan naskah aksara.
  • Peserta tidak diwajibkan memiliki website, microsite, atau landing page eksternal untuk mengirimkan karya.
  • Peserta bertanggung jawab memastikan informasi dan materi yang ditampilkan pada halaman publik telah benar dan tidak melanggar hak pihak lain.
04

Penggunaan AI

Ketentuan yang berbeda untuk naskah dan ilustrasi.

Naskah dongengTidak boleh dibuat menggunakan AI

Peserta wajib membuat pernyataan bahwa naskah dongeng merupakan karya sendiri dan tidak dibuat menggunakan teknologi kecerdasan artifisial (AI).

IlustrasiBoleh menggunakan AI

Ilustrasi pendukung dapat dibuat secara mandiri maupun menggunakan bantuan teknologi kecerdasan artifisial.

05

Konten yang Dilarang

Karya harus aman, pantas, dan sesuai hukum.

  • Diskriminasi.
  • Pornografi.
  • Ujaran kebencian.
  • Pelanggaran hak cipta.
  • Pelanggaran hukum.
06

Kriteria Penilaian

Karya dinilai juri tanpa mengetahui identitas peserta. Bobot setiap kriteria di bawah ini yang menentukan nilai akhir.

  • Ketepatan — Ketepatan bentuk, ejaan, pasangan, tanda baca, dan keterbacaan aksara.
  • Keefektifan — Keefektifan penggunaan aksara dalam menyampaikan cerita.
  • Topik dan Tema — Kekuatan topik dan tema, serta kesesuaiannya bagi pembaca anak.
  • Alur — Alur cerita, tokoh, konflik, dan penyelesaiannya.
  • Gagasan — Kebaruan gagasan dan kekhasan penyajian.

Bobot tiap kriteria ditetapkan juri saat menilai, dengan nilai maksimum 100.00 poin.

07

Hadiah

Hadiah diberikan pada setiap kategori aksara.

Juara umumPiala Menteri Kebudayaan

Sertifikat penghargaan.

Juara IPiala Gubernur atau Tokoh Adat

Uang pembinaan dan sertifikat penghargaan.

Juara IIPiala PANDI

Uang pembinaan dan sertifikat penghargaan.

Juara IIIPiala Sponsor

Uang pembinaan dan sertifikat penghargaan.

  • Penentuan Juara Umum melewati satu tahap tambahan yang berlangsung setelah penjurian karya dan sebelum pengumuman pemenang.
  • Ketentuan lengkap tahap tersebut diumumkan menjelang pelaksanaannya melalui portal dan kanal resmi lomba.
  • Peserta yang perlu mengikutinya dihubungi panitia secara langsung. Pastikan nomor WhatsApp dan alamat surel pada profil akun Anda selalu aktif dan dapat dihubungi.
08

Waktu Pelaksanaan

Rangkaian kegiatan lomba.

  • Juli 2026: soft launching.
  • 8 Agustus 2026: pendaftaran dibuka.
  • 1 September 2026: grand launching lomba.
  • 1 September 2026 – 31 Januari 2027: pengumpulan karya.
  • 31 Januari 2027: penutupan lomba.
  • Februari 2027: pengumuman pemenang.
  • Maret 2027: seremoni penyerahan hadiah.
09

Hak Publikasi Panitia

Penggunaan karya untuk edukasi dan promosi.

  • Panitia berhak mempublikasikan karya peserta untuk keperluan edukasi, sosialisasi, dokumentasi, dan promosi lomba.
  • Publikasi dapat dilakukan melalui website resmi, media sosial, materi publikasi, maupun media komunikasi lainnya yang berkaitan dengan penyelenggaraan lomba.
  • Setiap publikasi akan tetap mencantumkan identitas penulis sebagai bentuk penghargaan atas karya yang dihasilkan.
  • Hak cipta dan kepemilikan karya tetap berada pada peserta.
10

Alur Pengumpulan dan Publikasi Karya

Tujuh langkah dari membuat akun sampai karya masuk penjurian.

  • 1. Buat Akun
  • 2. Tulis Karya
  • 3. Submit Karya
  • 4. Verifikasi Karya
  • 5. Karya Terverifikasi
  • 6. Publikasi ke Media Sosial
  • 7. Penjurian

Setelah karya disubmit, karya akan melalui proses verifikasi oleh panitia. Tombol “Bagikan Karya” akan tersedia setelah karya dinyatakan terverifikasi.

Untuk keperluan penilaian Juara Favorit, publikasi yang diperhitungkan adalah unggahan yang dilakukan setelah karya berstatus Terverifikasi dan tautan unggahannya didaftarkan melalui portal.

Unggahan yang telah dibuat sebelum karya terverifikasi tidak diperhitungkan dalam penilaian Juara Favorit, termasuk apabila unggahan tersebut kemudian diedit atau diperbarui.

Sudah siap mengikuti lomba?

Pastikan karya, transliterasi, terjemahan, dan pernyataan penggunaan AI telah disiapkan.

Daftar Sekarang